Первый закрытый бета-тест англоязычной версии Skyforge начнется 11 марта

Комнпания My.com сообщила, что первый закрытый бета-тест англоязычной версии MMORPG Skyforge стартует 11 марта.

Как и в случае с русскоязычной версией, у игроков есть возможность купить один из трех наборов основателей (за $19,99, $49,99 и $69,99), которые открывают различные внутриигровые бонусы.

“Подобно античным богам, бессмертные образуют пантеоны — именно так называются гильдии в Skyforge. Для образования пантеона достаточно лишь одного бессмертного и небольшого количества внутриигровой валюты. Но не все так просто: основатель пантеона должен в течение нескольких дней пополнить его ряды несколькими новобранцами, иначе сообщество будет расформировано.”


(Читать далее)

EVE Фанфест 2015 - Подробности мероприятия и расписание

Уже на следующей неделе, 19 марта, начнется главное событие этого года для вселенной EVE - Фанфест 2015. Более тысячи пилотов со всех уголков нашей планеты прилетят в Исландию, что бы обсудить прошлое, настоящее и будущее Евы, а также в живую пообщаться с командой CCP Games.

В этом году нас ожидает большой объем важной информации и увлекательных ивентов. Кейноуты, презентации, косплей, отчеты, круглые столы с разработчиками, EVE Online, EVE: Valkyrie и Dust 514. В течении трех дней грань между нашим, реальным, миром и вселенной Нового Эдема будет стерта.

Помимо важных анонсов о будущем развитии продуктов компании посетителей и зрителей ожидают два турнира. Первый пройдет в рамках игры EVE Online. Две команды, представляющие свои кластеры: интернациональный Tranquility и китайский Serenity будут сражаться за уникальный корабль для своих серверов. Ну а те немногие, которые хоть немного уже наловчились летать в EVE: Valkyrie, смогут принять участие в турнире по этой игре.
(Читать далее)

EVE Online: Сцилла - Патчноуты обновления

Уже завтра состоится открытия Фанфеста 2015, посвященного играм вселенной EVE, на котором CCP Games будут рассказывать о будущем их проектов. Ну а пока вы можете ознакомиться с патчноутами обновления «Сцилла», которое выходит на следующей неделе.

Много внимания разработчики уделили балансовым правкам, капсулеров ожидают существенные изменения характеристик некоторых кораблей и вооружения. Их работа также направлена на структуру и оптимизацию клиента игры. Первым шагом станет фоновая загрузка обновлений, благодаря которой вам больше не придется ждать пока скачаются файлы. Среди визуальных изменений стоит отметить работу над новой картой вселенной Нового Эдема, она станет удобней и наглядней, а главное, доступной и для управления разведзондами.

Эти и многие другие изменения станут доступны уже во вторник, 24 марта. С полным списком патчноутов вы можете ознакомиться на официальном сайте игры. Кроме этого разработчики обновили промо-сайт обновлений EVE Online, на котором вы можете коротко прочитать о каждом из апдейтов.

(Читать далее)

[EVE Фанфест 2015] EVE: Valkyrie - Новое геймплейное видео

Главное событие среди сообщества вселенной EVE, которая состоит из EVE: Online, Dust 514 и EVE: Valkyrie началось - Фанфест 2015 открылся.

Разработчики уже во всю делятся разнообразнейшей информацией и сейчас мы предлагаем вам посмотреть новый трейлер EVE: Valkyrie. В видео вы уведите запись геймплея с последней версии игры. По сравнению с прошлыми записями можно отметить улучшение качества графики и добавления множества объектов.

Игра разрабатывается для Oculus Rift (PC) и Project Morpheus (PS4).

Смотреть видео [​IMG]

[EVE Фанфест 2015] EVE Online - Трейлер «Возникающая угроза»

Только что на Фанфесте 2015 был представлен новый трейлер MMORPG EVE Online. С его помощью вы узнаете, кто же такие загадочные Скитальцы.

«Погрузись в EVE Online — крупнейшую многопользовательскую игру в жанре научной фантастики. Таинственные силы влияют на хрупкое равновесие в гигантском звёздном скоплении Нового Эдема. В их появлении элита космоса, пилоты-капсулёры, смогут найти невиданные опасности — и новые горизонты возможностей.»

Смотреть видео [​IMG]

[EVE Фанфест 2015] Первый день вместе с Мифуном


Наш капсулер Мифун не просто так поехал в Исландию на Фанфест 2015, посвященный вселенной EVE. Не покладая рук он слушает, спрашивает, записывает и снимает, что бы рассказать вам о всем самом интересном с места событий.

Предлагаем вам взглянуть на первый день Фанфеста от лица Мифуна, благодаря которому вы узнаете общую информацию о мероприятии, проекте EVE: Valkyrie, русскоязычной поддержке и многом другом. Фотографии прилагаются.



[СТРИМ] Прощание с ЗБТ Skyforge

Сегодня, 12 марта, в 20:00 МСК мы приглашаем вас на стрим MMORPG игры Skyforge. Завтра, 13 марта, ЗБТ завершится и сервера будут закрыты вплоть до начала ОБТ поэтому я, Мифун, решил провести прощание с бета-тестом.

Посмотреть стрим и задать вопросы вы можете на канале Mifun’а в GoHa.TV

(c) GoHa.Ru

Skyforge - Интервью с игровым сообществом "Вырезано Цензурой"

Представляем вашему вниманию новое интервью из серии, посвященной MMORPG Skyforge и игрокам, которые собираются проводить свое свободное время в этом проекте. На этот раз Кушиэль решил пообщаться с ГМом и офицерами игрового сообщества “Вырезано Цензурой”.

Вам предстоит узнать, как давно сообщество интересуется Skyforge, что члены “Вырезано Цензурой” думают по поводу одного сервера на всё СНГ, как попасть в ВЦ и т.д.

Читать «Интервью с игровым сообществом “Вырезано Цензурой”»

“Союзы и коалиции - это фактор, в рамках которого мы сможем лучше реализовать свою активность в игре и социуме. Враги? Для нас их не существует, но приоритетной целью всегда будет та топовая гильдия, которая будет подстегивать нас не спать.”



(Читать далее)

Итоги закрытого бета-тестирования Skyforge

15 декабря 2014 года состоялся официальный запуск закрытого бета-тестирования MMORPG Skyforge. И в первые часы на игровой сервер зашло более 80% пользователей, которые на тот момент имели доступ к тестированию.

Игроки продемонстрировали потрясающий энтузиазм, и уже к концу первой недели им удалось достичь каждого из девяти доступных на ЗБТ классов. Постепенно разработчики открывали все больше контента, чтобы пользователи могли ознакомиться с ним, найти недочеты, поделиться своими впечатлениями.

После прохождения приключений игроки прошли 478543 внутриигровых опроса, более 70% респондентов оценили игровые активности на «отлично» и «хорошо».

На момент окончания закрытого бета-тестирования Skyforge было разобрано 42564 обращения из внутриигровой системы обратной связи. На их основе заведено более 297 задач. В ходе подготовки версии к ОБТ внесено 74408 изменений в игру. Проанализировав собранную информацию, разработчики поняли, что некоторые аспекты игры не сработали, как было задумано, и требуют серьезной доработки.

Был полностью пересчитан игровой прогресс персонажа, изменена система сложности приключений, добавлены различные варианты поиска PvE-миссий, изменен алгоритм поиска соперников в PvP, улучшены и дополнены различные интерфейсы, проведены работы по оптимизации и многое другое.

(Читать далее)

Российская премьера Skyforge состоится 26 марта

Российская студия Allods Team объявила даты ОБТ Skyforge – онлайн-игры, созданной совместно с американской компанией Obsidian Entertainment. Уже 26 марта откроется ранний доступ, а со 2 апреля все желающие смогут оценить free-2-play MMO с уникальным сеттингом, объединившим магию и высокие технологии.

Герои Skyforge защищают свой мир от инопланетных вторжений и сражаются за право стать могущественными богами. Динамичные бои, короткая игровая сессия и возможность сменить класс персонажа во время приключений обеспечили проекту внимание уже на этапе ЗБТ: число зарегистрировавшихся по всему миру превысило отметку в 1 миллион.

Участники закрытого тестирования провели в игре более 16,5 миллионов часов и сразились в 160 тысячах битв на PvP-аренах. Skyforge по достоинству оценила и игровая пресса: российские и иностранные издания назвали проект одной из лучших игр выставок E3 2014 и «Игромир 2014», а также включили его в список самых ожидаемых релизов 2015 года.

«Старт открытого бета-тестирования Skyforge – это огромное и важное событие для проекта и всей команды. В течение пяти лет мы выкладывались по полной: старались, экспериментировали, ошибались, искали лучшие решения для игры с массой нестандартных для жанра MMO идей.
(Читать далее)