Skyforge - Интервью с игровым сообществом "Вырезано Цензурой"

Представляем вашему вниманию новое интервью из серии, посвященной MMORPG Skyforge и игрокам, которые собираются проводить свое свободное время в этом проекте. На этот раз Кушиэль решил пообщаться с ГМом и офицерами игрового сообщества “Вырезано Цензурой”.

Вам предстоит узнать, как давно сообщество интересуется Skyforge, что члены “Вырезано Цензурой” думают по поводу одного сервера на всё СНГ, как попасть в ВЦ и т.д.

Читать «Интервью с игровым сообществом “Вырезано Цензурой”»

“Союзы и коалиции - это фактор, в рамках которого мы сможем лучше реализовать свою активность в игре и социуме. Враги? Для нас их не существует, но приоритетной целью всегда будет та топовая гильдия, которая будет подстегивать нас не спать.”



(Читать далее)

Итоги закрытого бета-тестирования Skyforge

15 декабря 2014 года состоялся официальный запуск закрытого бета-тестирования MMORPG Skyforge. И в первые часы на игровой сервер зашло более 80% пользователей, которые на тот момент имели доступ к тестированию.

Игроки продемонстрировали потрясающий энтузиазм, и уже к концу первой недели им удалось достичь каждого из девяти доступных на ЗБТ классов. Постепенно разработчики открывали все больше контента, чтобы пользователи могли ознакомиться с ним, найти недочеты, поделиться своими впечатлениями.

После прохождения приключений игроки прошли 478543 внутриигровых опроса, более 70% респондентов оценили игровые активности на «отлично» и «хорошо».

На момент окончания закрытого бета-тестирования Skyforge было разобрано 42564 обращения из внутриигровой системы обратной связи. На их основе заведено более 297 задач. В ходе подготовки версии к ОБТ внесено 74408 изменений в игру. Проанализировав собранную информацию, разработчики поняли, что некоторые аспекты игры не сработали, как было задумано, и требуют серьезной доработки.

Был полностью пересчитан игровой прогресс персонажа, изменена система сложности приключений, добавлены различные варианты поиска PvE-миссий, изменен алгоритм поиска соперников в PvP, улучшены и дополнены различные интерфейсы, проведены работы по оптимизации и многое другое.

(Читать далее)

Российская премьера Skyforge состоится 26 марта

Российская студия Allods Team объявила даты ОБТ Skyforge – онлайн-игры, созданной совместно с американской компанией Obsidian Entertainment. Уже 26 марта откроется ранний доступ, а со 2 апреля все желающие смогут оценить free-2-play MMO с уникальным сеттингом, объединившим магию и высокие технологии.

Герои Skyforge защищают свой мир от инопланетных вторжений и сражаются за право стать могущественными богами. Динамичные бои, короткая игровая сессия и возможность сменить класс персонажа во время приключений обеспечили проекту внимание уже на этапе ЗБТ: число зарегистрировавшихся по всему миру превысило отметку в 1 миллион.

Участники закрытого тестирования провели в игре более 16,5 миллионов часов и сразились в 160 тысячах битв на PvP-аренах. Skyforge по достоинству оценила и игровая пресса: российские и иностранные издания назвали проект одной из лучших игр выставок E3 2014 и «Игромир 2014», а также включили его в список самых ожидаемых релизов 2015 года.

«Старт открытого бета-тестирования Skyforge – это огромное и важное событие для проекта и всей команды. В течение пяти лет мы выкладывались по полной: старались, экспериментировали, ошибались, искали лучшие решения для игры с массой нестандартных для жанра MMO идей.
(Читать далее)

Знакомимся с хранителем света в Skyforge

В преддверии ОБТ MMORPG Skyforge разработчики подробнее рассказали о еще одном из 13 доступных классов – хранителе света.

В группе хранитель света исполняет роль своеобразного режиссера боя: именно он принимает важнейшие решения по ходу сражения, защищает союзников и ослабляет противников, выбирая наиболее подходящие для этого моменты.

Все базовые умения хранителя могут быть направлены на его товарищей: энергия света не навредит им, а лишь увеличит исходящий урон. Те, кто намерены играть в команде, при желании могут не взаимодействовать с врагами напрямую, полностью сконцентрировавшись на поддержке союзников.

Хранителя света окружает особая аура. Она подпитывает его и остальных членов группы: увеличивает их здоровье, а также передает отряду часть характеристик хранителя, усиливая эффективность атак.

Если в команде имеется боец ближнего боя, хранитель света наложит на него щит, защищающий «танка» от мощных ударов. Другие его щиты способны поглощать наносимый союзникам урон, а также обеспечивать невосприимчивость к эффектам контроля.

Читать далее

Профилактические работы [2 апреля]



2 апреля с 7:00 до 13:00 по московскому времени в связи с профилактическими работами будут недоступны все игровые серверы. Сайт, форум и официальные сообщества игры продолжат работу в прежнем режиме. Приглашаем продолжить общение на наших официальных страницах, посвященных ArcheAge. Подробнее »

12 марта японская версия TERA получит класс Arcane Engineer

17 декабря 2014 года корейская версия MMORPG TERA получила класс Arcane Engineer.

В качестве оружия он использует гигантскую пушку. Выбрать этот класс могут только представительницы Высших Эльфов и Кастаник. И вот стало известно, что уже 12 марта Arcane Engineer появится и в японской версии TERA.

Поэтому продолжаем надеяться на то, что в ближайшем будущем игроки в русскоязычной версии игры тоже смогут оценить это нововведение.

“TERA совмещает в себе традиционные игровые элементы и новаторские идеи, бросая вызов монотонности и скуке! Боевая система в сочетании с абсолютно непохожими друг на друга классами персонажей подарит вам множество незабываемых эмоций! Благодаря системе “Non-target” исход битв во многом зависит от сноровки и правильных действий игрока.”


(Читать далее)

[Стрим] TERA - Путь Жнеца вместе с Alioth

Все больше и больше людей играют в русскоязычную версию MMORPG TERA. И сегодня, 3 марта, в 20:00 по МСК мы приглашаем вас посмотреть стрим от портала GoHa.Ru.

На этот раз Alioth будет бегать за Жнеца, выполнять сюжетные квесты и отвечать на вопросы зрителей. Также прямая трансляция будет проходить и на канале Alioth в GoHa.TV.

Все последние новости TERA вы всегда можете узнать на нашем фан-сайте.

“Жнец переполнен мрачной решимостью и жаждой мести. Облачен в среднюю броню и поэтому полагается на ловкость. Превосходно владеет боевыми крюками и темной магией. Благодаря своим умениям может с легкостью переломить ход сражения.”


TERA - Новый сервер и итоги конкурса Фан-Арта

В русскоязычной версии MMORPG TERA открылся новый PvE сервер под названием Эссения. И с сегодняшнего дня в продажу поступили Стартовые Наборы. Также стали известны имена победителей конкурса Фан-Арта:

1 место - Anna Lakisova
2 место - Ариетта Волкова
3 место - Ольга Обернихина
4 место - Анастасия Столярова

5 место - Toriance Saviia

Не смогли сотрудники компании Destiny Development оставить без внимания и работы следующих авторов:

6 место - Стася Ананьева
7 место - Галина Бутакова

8 место - Татьяна Ненка
9 место - Алина Малинина
10 место - Таня Бицюк

(Читать далее)

TERA - Компания Destiny Development готовит сюрприз для игроков

Директор компании Destiny Development Антон Анграновский написал занимательное сообщение на своей Facebook странице:

“7 сутки без сна 4:22 утра.
Продолжаем работать в режиме "только олдскул только хардкор".
На 70к - уже дикие лаги.
Онлайн продолжает расти по 10% в сутки.
...
Все кто пробился через очереди и немного поиграл - возвращаются. Не ожидал, если честно.
Очень переживаю за игроков.
Хочется сделать их игру максимально комфортной.
Будем делать невозможное в невозможные сроки и до победного конца.
Также готовим сюрприз - лигу TERA.
Похоже TERA приживется в России.”


Так что, скорее всего, в ближайшее время Destiny Development расскажет игрокам про какое-то нововведение. И продолжайте вместе с нами следить за русскоязычной версией MMORPG TERA.

(Читать далее)

Лига Сезонов и Охота за Головами в русскоязычной версии TERA

Технические специалисты компании Destiny Development покоряют нули и единицы, добиваясь все большей стабильности, лучшей скорости, и готовят к запуску крупный кластер серверов, который увеличит уровень комфорта при прохождении подземелий в русскоязычной версии MMORPG TERA. И сегодня команда решила рассказать нам о Лиге Сезонов и Охоте за Головами.

Лига сезонов - это система рейтингов, позволяющая ежедневно оценивать активность тысяч пользователей, играющих в TERA по ряду критериев, например, успехи в ПВП или ПВЕ.

Команда будет ежемесячно подводить итоги и награждать приятными и визуально заметными призами тех, кто будет наиболее активен в каждом виде соревновательных рейтингов.

Рейтинги будут сезонными, а победители каждой лиги будут известны на весь игровой мир и останутся в истории покорителей просторов TERA навсегда.

Читать далее

(Читать далее)